《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎
在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,卡普空即将推出的系列新作《生化危机:安魂曲》计划将这种恐怖体验推向新的高度。游戏制作人熊泽正人近日在接受采访时透露,团队的核心目标是 […]
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日本G-Mode宣布,将于2026年内在PC Steam与Nintendo Switch平台推出一款视觉轻小说RPG《直播少女的私帐迷宫》(配信少女ノ裏垢迷宮,中文名暂称)。本作是由曾推出《魔法少女的 […]
《辐射4:年度版》辐射4)在Steam国区的售价迎来永久性上调,从165元涨至209元,涨幅约27%,其史低价为2.5折后的41.25元,价格永涨后可能长期无法刷新史低价。该年度版包含游戏本体及6款D […]
在《辐射4》发售十年后,B社总监陶德·霍华德终于承认,试图让游戏对话更具电影感的做法是一个错误。据他所说,工作室最初受《质量效应》的启发,希望让游戏中的对话更动态、更富有情感。“我们在《辐射4》的对话 […]
在接受PC Gamer采访时,CDPR CEO Michał Nowakowski谈到了《巫师3:狂猎》发售时的艰难历程,当时本作与《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》同期发布,CDPR面临了巨大竞争压力。Nowa […]