《生化危机9》开发早于《生化危机8》原是在线开放世界多人游戏
《生化危机9:安魂曲》的制作人熊泽正人表示,《生化危机9》最初的构想是一款开放世界在线多人游戏。此前开发中的部分在线多人模式元素将会保留在当前版本中。他同时也谈到,对《生化危机4》与《生化危机8:村庄 […]
《生化危机9:安魂曲》的制作人熊泽正人表示,《生化危机9》最初的构想是一款开放世界在线多人游戏。此前开发中的部分在线多人模式元素将会保留在当前版本中。他同时也谈到,对《生化危机4》与《生化危机8:村庄 […]
任天堂今日公布最新财务报告,虽调高Switch 2全年销售预期,但仍有股东敏锐察觉财报中潜在隐患,并引发关于未来用户基数与供货策略的探讨。股东@NStyles在社交平台发文,对本次财报未披露" […]
SE财报宣布,其主机和PC游戏部门高清游戏部门)已经回归盈利状态,未来将继续坚守多平台战略,SE还希望未来2-3年70%的QA工作以及调试工作将由生成式AI完成。SE财报:净销售额:-15%营业收入: […]
近日,据外媒GamesRadar+报道,部分参与Xbox Insider计划的用户收到一份引人关注的调查问卷,内容竟涉及由Sucker Punch开发、目前仍为PS5平台独占的《羊蹄山之魂Ghost […]
瑞典发行商Paradox InteractiveP社)与芬兰游戏工作室Colossal Order知名系列《城市:天际线》的缔造者)共同宣布终止长期合作。《城市:天际线2》的后续开发将移交至Parad […]