《逃离塔科夫》开发商确认正在考虑主机移植计划!
在结束长达八年的测试阶段后,《逃离塔科夫》已经正式登陆Steam平台。游戏总监Nikita Buyanov宣布,团队已制定为期五年的长期更新规划,其中包含以拾荒者阵营为核心的DLC内容拓展,并首度确认 […]
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各位《纪元》系列的老玩家一定还记得:早在2009年,《纪元1404》首次引入了物品机制。这些物品可以是物件或人物,可被安置在特定建筑或船只上,用以调整各类数值,例如:提升范围内所有牧羊场的生产效率提高 […]
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国产知名游戏引擎Cocos近日通过官方微博宣布,已被游戏化互动云服务厂商忽然科技SUD)以5.1亿元人民币全资收购。完成收购后,Cocos现有业务和团队将深度整合进入SUD体系,原CEO王哲将正式退休 […]
Xbox总裁莎拉·邦德近日在接受《财富》杂志采访时,正式确认了下一代Xbox主机的存在,并阐述了其“开放平台”与“统一生态系统”的核心理念 […]